¿Te gustan los juegos de mesa, los juegos de roles ocultos y de deducción social? Pues quédate porque en este nuevo post haremos un repaso por los juegos de mesa de roles ocultos que más relevancia han tenido y más han influenciado al mundo de Andrana Project.
Para que nos entendamos desde un principio vamos a explicar conceptos básicos de un juego de rol oculto. Los pilares son engañar y seducir, esto hace que su mecánica esté íntegramente dirigida a la interacción social. Los jugadores tienen roles asignados que los dividen en dos bandos pero cada uno conoce un fragmento de la información total. Es fundamental tratar de comprender las acciones y argumentos de los demás para sacar conclusiones y actuar en consecuencia.
Un poquito de historia sobre los juegos de roles ocultos
El origen de este tipo de juegos se encuentra en la Edad Antigua, donde ya existía el diálogo y la negociación, aunque no fue hasta en 1986 cuando se reconoce el primer juego. Un estudiante de psicología de la Universidad de Moscú llamado Dimitry Davidoff experimentaba con un ejercicio de investigación en el que enfrentaba a dos grupos de personas, una minoría informada y una mayoría desinformada. Este experimento le sirvió a Dimitry para crear las reglas del famoso juego llamado Mafia.
A partir de este momento el juego empezó a ganar popularidad entre las distintas universidades y colegios soviéticos y durante los noventa se expandió hacia Europa y EEUU. En 1997 Andrew Plotkin, una importante figura de la comunidad moderna de ficción interactiva, se le ocurre la idea de cambiar la temática a una que sea más llamativa, y así nace “Are you a Werewolf?”. La mecánica de estos juegos se ha adaptado en muchos sitios, como en Francia, llamado “Les Loups – Garax de Thiercelieux”, o en español “Los lobos de Castronegro”, lo que conoceríamos más tarde popularmente como “Policía y Ladrón”.
Ahora sí, después de conocer de dónde vienen este tipo de juegos, vamos a empezar con nuestro repaso:
Mafia Cosa Di Capo
La Mafia actúa de noche y mata a uno de los pueblerinos. En la mañana el pueblo discute los eventos que han sucedido durante la noche y eligen a un culpable que es juzgado y expulsado del juego. La partida se gana cuando la Mafia es eliminada o el número de la Mafia y pueblerinos es el mismo, en este caso el control lo tendría la Mafia.
Dato curioso
En la mecánica de Mafia es muy importante la discusión, hay que argumentar cada una de tus afirmaciones, teniendo como objetivo convencer a los demás, lo cual se aprovecha en muchas universidades para aprender lenguas extranjeras.
Ficha Técnica
- Año 1986
- Número de jugadores 2 – 5 jugadores
- Duración aproximada 45 minutos
- Edad recomendad 12 años
- Marca Asmodee
Si te gusta mucho este juego y no siempre tienes disponible el espacio y los amigos con los que jugar, puedes mejorar tus técnicas de forma online en estas páginas www.mafialandia.com y www.mafiascum.com.
Werewolf
Existen dos ciclos, uno de día en el que los aldeanos están despiertos y otro ciclo de noche en el que los aldeanos duermen y los lobos salen a cazar. De día los aldeanos descubrirán que uno o varios de ellos han desaparecido o muerto, deberán luego discutir quién podría ser el lobo para lincharlo. Si aciertan con todos los lobos habrán ganado. Si por el contrario los lobos matan a los aldeanos, ganan la partida.
Dato curioso
El creador de su famoso logotipo es Alexios Tjoyas, un ilustrador y director de animación de origen griego que también participó en el diseño del Trivial Pursuit.
Ficha técnica
- Año 1986
- Número de jugadores 8 – 18 jugadores
- Duración aproximada 30 minutos
- Edad recomendad 10 años
- Marca Asmodee
Existe una forma de jugarlo online con otros jugadores mediante IRC (Internet Relay Chat) en Freenode. El narrador es un robot llamado Lykos.
Bang!
Creado por Da Vinci Games y escrito por Emiliano Sciarra fue elegido el mejor Juego italiano en 2002, y ha obtenido premios como el Origin Awards 2003 al mejor juego de cartas y mejor diseño. Ambientado en el antiguo oeste, gira en torno a la lucha entre el Sheriff y sus ayudantes contra lo forajidos y el Renegado. Para ganar hay que cumplir los objetivos del personaje que te toque. Para ello puedes ayudarte de equipamientos y acciones que conseguirás durante la partida, como por ejemplo, pistolas, caballos, escondites,…
Dato curioso
En Francia es conocido como Wanted!. Hasta la fecha cuenta ya con seis expansiones y dos ediciones especiales.
Ficha técnica
- Año 2002
- Número de jugadores 5 – 10 jugadores
- Duración aproximada 30 minutos
- Edad recomendad 10 años
- Marca Edge Entertainment
La Resistencia
La Resistencia fue creada por Don Eskridge, un diseñador de juegos responsable también de Avalon y Abandon Planet.
En él podemos ser espías o rebeldes. Los espías tienen que reconocerse entre ellos mientras los demás cierran los ojos. Luego, el líder del grupo, posición que ostenta una vez cada jugador siguiendo las agujas del reloj, debe escoger a su equipo de misión. Todos los jugadores votarán para aprobar o vetar el equipo seleccionado por el Líder. Hay que tener en cuenta que si uno de los miembros del equipo es un espía puede sabotear la misión. El primer grupo en conseguir tres misiones exitosas gana la partida.
Dato curioso
Es uno de los pocos juegos en los que nadie muere, por lo que todos los jugadores participan durante toda la partida.
Este año 2018 su creador lanzó una campaña en Kickstarter con un nuevo juego de mesa de identidades ocultas llamado Black Hole Council.
Ficha técnica
- Año 2007
- Número de jugadores 4 – 7 jugadores
- Duración aproximada 30 minutos
- Edad recomendad 10 años
- Marca Indie boards & cards
Salem 1692
Diseñado y publicado por Travis Hancock en una campaña de Kickstarter, Salem es un juego de roles ocultos ambientado en el año 1692, en la caza de brujas.
Cada jugador representa un personaje histórico de la ciudad de Salem, puedes ser tanto una bruja como como un ciudadano. Depende de tu rol, tu trabajo será como bruja hundir a Salem y como ciudadano descubrir a todas las brujas y acabar con ellas. Pero ten cuidado en quien confiar, cualquiera de tus amigos se puede convertir en una bruja o puedes acusar injustamente a un inocente provocando que acabe ahorcado.
Dato curioso
Su creador es el fundador de Facade Games y además es responsable de juegos tan llamativos por su diseño como Tortuga 1667 y Deadwood 1876. Este último se financió en Kickstarter recaudando más del doble de su objetivo inicial.
Ficha técnica
- Año 2015
- Número de jugadores 4 – 12 jugadores
- Duración aproximada 30 minutos
- Edad recomendad 12 años
- Marca Asmodee
Spyfall ó El espía (que se perdió)
En este juego te metes en la piel de un espía que se encuentra en una determinada localización desconocida para él, donde se encuentran también el resto de jugadores. El objetivo del espía es averiguar dónde se encuentra él y los demás jugadores mediante preguntas. El trabajo de los demás jugadores es despistar al espía mientras intentan averiguar de quién se trata. Todo esto en un tiempo limitado.
Dato curioso
En 2016 se publicó una segunda parte llamada Spyfall 2, que permite muchos más jugadores, desde 3 a 12, y en una misma partida dos jugadores comparten el rol del espía.
Uno de los ilustradores es Sergey Dulin, responsable de las ilustraciones del famoso juego táctico Berserk.
Ficha técnica
- Año 2015
- Número de jugadores 3 – 8 jugadores
- Duración aproximada 15 minutos
- Edad recomendad 10 años
- Marca Zacatrus!
Los Impostores
También muy conocido como Hoax, está inspirado en un juego de mesa del mismo nombre del año 1981 que actualmente ya no se fabrica. Esa primera edición permitía jugar de 3 a 12 jugadores, tenía 6 personajes diferentes y se basaba en descubrir quienes son los otros jugadores mediante los poderes de los personajes.
En la nueva edición un famoso multimillonario muere atragantado por el corcho de una botella de champán. Tú puedes heredar su fortuna si juegas bien tus cartas demostrando que posees las mismas cualidades rastreras que el difunto. Los jugadores asumen el papel de los impostores cuyo objetivo es eliminar a los demás oponentes cazando sus mentiras, consiguiendo los suficientes recursos que te ayuden a hacer acusaciones con fundamento. Para ganar hay que acertar con las acusaciones sin dejar que los demás descubran tus mentiras.
Dato curioso
Si te suenan los nombres Bill Eberle, Jack Kittredge ó Peter Olotka es porque conoces Comic Encounter, sus creadores son también los responsables de esta nueva versión. Para los desentendidos, Comic Encounter es un famoso juego de mesa que mezcla la astucia, la diplomacia y la táctica militar para intentar liderar una raza alienígena y dominar el mundo.
Ficha técnica
- Año 2016
- Número de jugadores 3 – 6 jugadores
- Duración aproximada 30 minutos
- Edad recomendad 12 años
- Marca Edge Entertainment
¿Te ha gustado este repaso por los juegos de de roles ocultos más populares? Pues quédate un poco más y descubre una nueva manera de jugar.
Andrana Project
Es un juego de mesa de roles ocultos muy peculiar, ya que combina dos mundos, el físico y el digital, es decir, es para jugar con tus amigos en grupo y cara a cara pero, en vez de necesitar cartas o tablero, cada jugador utiliza su smartphone.
Año 2067, Son tiempos difíciles. La Tierra es un lugar cada vez más inhóspito. Las grandes potencias mundiales se han unido en un sólo Estado: la World Federation, que deberá luchar contra su mayor enemigo: los Neoluditas. Convencidos de que la tecnología tiene un impacto negativo sobre las personas, sus comunidades y el medio ambiente, los Neoluditas creen que el colapso social y ecológico condena a la mayoría de la población mundial a vivir en la miseria. Los constantes enfrentamientos entre estos dos grupos marcarán el destino de la humanidad.
A cada jugador se le asigna un personaje de forma aleatoria, nadie sabe quién es quién, por lo que es importante ocultar la pantalla de tu móvil. Debes utilizar las acciones de tu personaje para descubrir quién es tu aliado y quién tu enemigo, y así poder cumplir tu objetivo: hacer ganar a tu equipo. Es un juego que pone a prueba tu Inteligencia emocional, agilidad mental y capacidad de engaño. Donde hablar, discutir, engañar es la principal arma para ganar. El juego está en tu smartphone, pero está sobre todo fuera de la pantalla, interactuando con el resto de jugadores.
Dato curioso
En noviembre de 2017 lanzamos una campaña en Kickstarter donde presentamos Andrana Core, un dispositivo beacon (opcional) que se conecta al smartphone, agregando nuevas funciones al juego y haciéndolo más “phygital”. Al jugar con Andrana Core aparecerán nuevas funcionalidades como las “virtual Cards”, que harán que el jugador tenga que interactuar con el dispositivo físico para robar una vida extra, un ataque o una acción especial.
Ficha técnica
- Año En desarrollo
- Número de jugadores 4 – 12 jugadores
- Duración aproximada 10 minutos
- Edad recomendad 14 años
- Marca Muquo Games
Si has llegado hasta aquí no cabe duda de que eres un amante de los juegos de roles ocultos y deducción social. Esperamos que te haya gustado el repaso y que te animes a probar Andrana Project.